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Rouan Sagara,the neko

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Rouan Sagara,the neko Empty Rouan Sagara,the neko

Mensagem por Rouan Qui 7 Fev - 18:21

Nome In Game : Rouan Sagara
Sexo : Masculino
Raça : Yokai neko
Profissão :sub gerente do restaurante:1.000D$
Experiência : 40/100
Dinheiro: D$ :730
Número da Conta :
Conceito :''melhor morrer lutando que viver fugindo''
Tipo Sanguínio :O+


Atributos:
Força : 4/9
Agilidade : 5/9
Destreza : 4/9
Vitalidade : 2/9
Inteligencia : 2/9
Carisma : 1/9

Armas brancas Curto Alcance :1/9
Armas brancas Longo Alcance : 1/9
Armas de Fogo : 1/9

Equipamentos:
>Cabeça: --
>Torso: --
>Braços:Cyber Knucles:+5
Efeito:hammer punch-dano+4
>Cintura: --
>Pernas:Cyber Kicker:+5
Efeito:high kick:dano +4
Acessórios: --

Skills:
Habilidade Fisica:
- Dark Bones -
lv.01 (((NH 1)))
Dano=aumenta +5 nos golpes (força)//
Mp=5 (perde 2 PV na conjuração)
Com uma mistura dolorosa de conhecimento fisico e mental Rouan consegue fazer ossos se projetarem de seu ante braço,funcionando como uma katar.A lamina é totalmente negra e se projeta 40 cm para frente,está presa no braço desde perto do cutuvelo até o começo do pulso.Usando sua capacidade mental,pode se fazer os ossos se mesclarem a qualquer arma que o mesmo esteja usando,nesse caso, o dano da arma é a soma das duas armas.A arma dura até que a batalha se acabe ou se quebre.
(OBS:invocar isso deve doer pacas Dx)

Lv.02
Dano=aumenta +7 nos golpes(força)//
dano dos espinhos = 1D4//
Mp=5 (perde 3 PV na conjuração)
Depois de controlar melhor a habilidade,não só a lamina se torna maior,chegando a 45 Cm como também saem pequenos espinhos curvos do antebraço.Os espinhos são curvos e da mesma cor da lâmina medindo apenas5 Cm cada um.Se dispõe em 3 pares de dois acompanhando o sentido da lamina,totalizando 6.Os espinhos não servem apenas de adorno.Quando recebe um golpe de mãos vazias e for bloqueado ou esquivado,o atacante recebe dano por ser atingido pelos espinhos.Usar a técnica ainda é dolorosa e com o aparecimentode espinhos,a dor aumenta ainda mais

Lv.03
Dano=aumenta+8 nos golpes//
Dano dos espinhos=2D4//
Mp = 5 (perde 3 PV na conjuração)
--Arremeçar espinhos=1D4+5__MP=6 (perde 1 Pv toda vez que usa)
Os espinhos se fornam maiores e mais resistentes,aumentando considerávelmente o dano.Com um controle melhor da conjuração,apesar dos espinhos estarem maiores a perda de sangue não muda.A lamina continua de mesmo tamanho e forma exceto pelo fato de estar levemente serilhada

Lv.04
Dano=+12 nos golpes//
Dano dos espinhos=3D4//
Defesa + 5 //
Mp=7 (perde 4 PV na conjuração)
--Arremeçar espinhos=1D4+10__MP=10
A lamina Cresce e se torna mais robusta,sua lamina,antes limpae uniforme agora se torna disforme como uma espada amaldiçoada e seu serrilhado muito mais evidente,apesar de muito mais afiada.Os espinhos crescem e de suas lâminas surbem serilhados também a pricipal diferença nesse nivel é que junto da lamina e dos espinhos,surgem novas laminas dos lados que além de aumentarem o dano,servem como um pequeno escudo,dando um bonus defensivo,claro que,com o aparecimento dessas novas lâminas,Os ante braços do usuario são ainda mais flagelados pela habilidade.

Lv.05
Dano=+15 nos golpes//
Dano por espinhos=4D4//
Defesa + 10//
Mp 10(Perde 5 Pv na conjuraçãp)
--Arremeçar espinhos=2D4+10__MP=10
Agora não são somente espinhos do ante braço,mas do braço todo das pernas.Do cutuvelo agora sai uma lamina no sentido dos ombros,serilhada e de 20 cm,Dos ombros saem dois espinhos de 10 cm que apontam na direção contrária para a mão e um outro curvo para trás.Do cutuvelo até o ombro se dispõe mais dois espinhos grandes e do ante braço,surgem mais 3 espinhos,além de uma lamina que não sai do lado e sim ''de cima'' cobrindo a mão.De seus joelhos saem laminas grandes que cobrem o joelho e seguem até a altura do tornozelo rodeados por pequenos espinhos dispostos em duas fileiras iguais paralelas a lamina central.

Lv. S
Dano=+20 nos golpes//
Dano por espinhos= 5D4//
Defesa/b] +15//[b]Mp 10
--Arremeçar espinhos=Vit D4+10 em área atingido tudo que quizer__MP=10
--Estender lamina=For D4+ 20__MP=5
--Terremoto de lâminas=Vit+for+int D4+15__MP=20(Esgota o Pv pela metade)
Com um controle extraordinário da técnica,Agora todos os espinhos se tornam muito mais afiados,e placas de ossos surgem de seu corpo,formando uma armadura média,De suas costas surgem grandes espinhos que seguem a trajetória da coluna e de seus dedos saem laminas que se meclam as unhas,como garras,TODAS as laminas se tornam muito maiores e Agora tem o poder de estende-las atingindo os inimigos a distância além de poder arremeçar espinhos em todas as direções com muito mais força e potencia dando dano por área,mas o poder mais forte se mostra quando os espinhos não saem mais do corpo mas simda terra,formando um terremoto de laminas e espinhos que brotam da terra em quantidade inpressionante,o dano é em área e muito poderoso.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Habilidade Racial
-Noção felina
- Lv. 01 (((NH1)))
Dano=0 Mp = 0
Devido a sua descendencia,Rouan tem caracteristicas que pessoas comuns não tem,pode enxergar melhor no escuro e de longe,tem um enorme senso de equilibrio, audição e olfato.
Normalmente seus habilidades ficam adormecidas enquanto está relaxado,podendo ser ativadas quando ele quizer.Em niveis baixos,não faz muito diferença porém a medida que evolue suas caracteristicas se tornam cada vez mais notáveis.


Bio:
Depois de viver na heemax enquanto jovem,decidir viver no Makai a procura de seu passado até então desconhecido,voltando apenas 2 anos depois,não se sabe oque aconteceu com ele durante esse tempo


Última edição por Rouan em Seg 17 Nov - 14:29, editado 2 vez(es)
Rouan
Rouan
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Rouan Sagara,the neko Empty Re: Rouan Sagara,the neko

Mensagem por Shadow Qui 7 Fev - 19:47

Okays, Rouan....
Ficha valida!
Shadow
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Administrador

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Rouan Sagara,the neko Empty Re: Rouan Sagara,the neko

Mensagem por Pailong Sex 7 Mar - 19:43

Falta regularizar as habilidades
Pailong
Pailong
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Moderador

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Rouan Sagara,the neko Empty Re: Rouan Sagara,the neko

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